
La especialización SEPE en 3D e Imagen Real: Experto con CINEMA 4D y CINEWARE te prepara para dominar el área. Por ejemplo, técnicas de modelado 3D y render. Además de conocer a fondo herramientas clave para ser un profesional en el diseño y animación 3D.
A quién va dirigido la especialización SEPE:
Está dirigida a cualquier persona que sin conocimientos previos quiera introducirse en el sector de la animación 3D. A través de Cinema 4D y CINEWARE bien sea para su desarrollo personal o profesional.
Objetivos de la especialización SEPE en 3D e Imagen Real: Experto con CINEMA 4D y CINEWARE:
Integrar objetos 3D. Además, añadir animaciones a las escenas. Así como, componer proyectos en AfterEffects. En resumen, modelar formas inorgánicas y orgánicas. Y generar imágenes renderizadas y animaciones.
En la especialización se adjunta un documento con horario de tutorías telefónicas y un e-mail para consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá materiales didácticos para poder consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.
La sistemática a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en la especialización.
La titulación será remitida al alumno por correo una vez se haya comprobado y completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Temario de la especialización SEPE en 3D e Imagen Real: Experto con CINEMA 4D y CINEWARE:
PARTE 1. CINEMA 4D
MÓDULO 1. MODELADO
En esta unidad didáctica 1, el alumno discutirá la interfaz de cinema 4d. La Introducción y los elementos de la interfaz
La unidad didáctica 2. Escenas, los alumnos aprenderán a trabajar con escenas, importar y Exportar y la manipulación de visores. Además, las vistas, explorar escenas y los niveles de representación.
Unidad didáctica 3. Primitivas en cinema 4d. Los estudiantes descubrirán la creación y propiedades de primitivas.
Unidad didáctica 4. Transformaciones, aquí los participantes podrán seleccionar y ocultar objetos. Así como, mover, Rotar y Escalar, los grupos y Protección y conectar objetos. Y hacer editable
En esta unidad didáctica 5, los participantes sabrán sobre los SPLINES. Por ejemplo, splines primitivas, splines a mano alzada. En resumen, propiedades de las splines y edición de Splines. En definitiva, los NURBS.
Unidad didáctica 6. Copiar y alinear objetos en cinema 4d, aquí los inscritos podrán copiar objetos. Además de duplicar objetos, utilizar matriz y alinear objetos.
Unidad didáctica 7. Capas, los participantes se instruirán en la creación y eliminación de capas. Lo más importante, incluir objetos y ser gestor de capas.
Unidad didáctica 8. Deformadores en cinema 4d
Módulo 2. Materiales, iluminación y cámaras
Unidad didáctica 9. Materiales en cinema 4d
Unidad didáctica 10. Iluminación
Unidad didáctica 11. Cámaras y elementos de escena
Módulo 3. Animación y renderizado
Unidad didáctica 12. Animación en cinema 4d
Unidad didáctica 13. Partículas
Unidad didáctica 14. Renderizado en cinema 4d
Unidad didáctica 15. Supuestos prácticos
Salidas Laborales:
Al finalizar la especialización puedes trabajar en diseño 3D y Animación 3D.
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Tabla de Contenido